材质特效
本文最后更新于:2023年1月19日 凌晨
Dissolve
使用UV坐标和时间信息对噪声图进行采样,采样的结果作为clip的其中一个参考值
Rim
菲涅尔效应的近似实现
Scan
将模型空间坐标作为UV坐标进行纹理采样
MatCap
薄膜干涉
藤曼生长
Vertex Animation
三平面映射
材质特效
https://roudersky.com/posts/c4d9d82.html
本文最后更新于:2023年1月19日 凌晨
使用UV坐标和时间信息对噪声图进行采样,采样的结果作为clip的其中一个参考值
菲涅尔效应的近似实现
将模型空间坐标作为UV坐标进行纹理采样