材质特效
本文最后更新于:2023年1月19日 凌晨
Dissolve
使用UV坐标和时间信息对噪声图进行采样,采样的结果作为clip的其中一个参考值

Rim
菲涅尔效应的近似实现

Scan
将模型空间坐标作为UV坐标进行纹理采样

MatCap

薄膜干涉


藤曼生长

Vertex Animation

三平面映射

材质特效
https://roudersky.com/posts/c4d9d82.html
本文最后更新于:2023年1月19日 凌晨
使用UV坐标和时间信息对噪声图进行采样,采样的结果作为clip的其中一个参考值
菲涅尔效应的近似实现
将模型空间坐标作为UV坐标进行纹理采样